제 목 : < 여름성경학교 프로그램 > 1시간 30분 프로그램
1 시간 30 분 프로그램
1. 도입 게임(10~20분)
1)사회게임의 도입
0 짱구 박수
0 요리 박수
0 찌게 박수
0 아기 박수
0 빨레 박수
0 수일씨 박수
0 춘향이 박수
2)교회게임 도입
0 믿음 박수;기도,말씀,찬송,기뻐..
0 예수님 사랑해 박수
0 사랑해 좋아해 박수
0 예쁘다 귀엽다 박수
2. 간단한 율동(10~20분)
1)복음 성가 율동
2)노래게임
0 아이차 삼립빵,십원 구원
0 텔레비젼에~~~
0 퐁당퐁당;할머니,엄마,아가씨,얘기순으로
3. 게임 실제(30~40분)
1)조별 게임
0 박자게임
- 두글자 게임
- 4,8,16 박자 게임
0 구호외치기
- 산,강,음식,운동,약,학교,배우,성경인물,성경책,...
- 안주....
0 신딱스,알깟스,돈까스,밭카스!!!
0 킹콩샤워,반도패션,아놀드파마,게브람티
0 발바닥게임
0 만물상및 누가누가 잘하나 게임
2)공동체게임
0 사람..호랑이..총..
0 믿음의 조상 아브라함이...
0 기호 만들기
0 나사로 만들기
4. 기도의시간
1)믿음의 손 기도
2)하나의 손 기도
3)봉헌의 손 기도
5. 축복 기도
특별 프로그램
자료원 : 한국컴퓨터선교회모음
발행일 : 920831
분 류 : 교육
제 목 : < 여름성경학교 프로그램 > 천로역정
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| 천로역정| ; 존 번연의 작품을 각색
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1.교사 준비 모임
- 과정의 설정,방의 설정,조의 설정
- 기도로서 무장
2.운영
1)출발;프로그램의 개요를 설명
2)조편성;100명 이상=8-10조, 100명 이하=7조 이내 (단 둘이서 한쌍이 됨)
3)출발시 준비물;사탕 2,3개(사랑의 방에서 필요),각 방에서의 티켓,
교사는 가면이 필요함(달란트로도 대용)
4) " 숙지 사항;절대로 웃거나 교사로서의 모습이 아닌 영적
지도자로서
준엄(단 사랑의 방과 유혹의 방에서는 상황에 맞게)
사담을 하거나 힌트를 주어서는 안됨
3.실제;최초로 자기 방의 이름과 요령을 말함
(믿음의 방)
1)준비물;성경,티켓
2)방법;학생들 각각에게 성경상의 확고한 신앙과 의문시 되었던 것을
가지고 기독교의 진리와 이단 사상을 배격할 힘을 기르게 함
-교사준비;성경에대해 하나님,예수,성령,구원,인간의 선행,봉헌
(헌금)에대한 유혹되기 쉬운 질문을 100-200개 까지 준비
*예;예수님이 33살에 돌아가셨는데 이상해요.사람은 한번 죽는데.. 그렇지 않아요?
- 결과;긍정적="이상해요.글쎄요", 부정적="아-멘" 에 따라 티켓을
파랑과 노랑으로 각각 줌
(침묵의 방)
1)준비물;유명 배우나 가수의 사진, 옛날 이야기속의 주인공들의 얘기,
티켓
2)방법;말을 통한 거짓과 해서는 안될 말을 분간하게함
-교사준비;배우나 가수의 개괄적 지식(20-30명),옛날 이야기(20-25개) *예;땡칠이로 소문난 이사람에대해 잘알아요?(사진을 보이며)
***눈치 채지 못하게 자연스럽게...
(미워하는 친구가 있을 때)저 친구는-아무개는-공부도 잘한다면
서요? 그래요??
- 결과;긍정=대답(노랑),부정=침묵(파랑)
(인내의 방)
1)준비물;작은 막대기(지휘봉),티켓
2)방법;예수님의 십자가 고난에 동참케 함으로서 십자가의 참사랑을
깨닫게함
-교사준비;육체적인 벌에대한 지식,훈련요령,체조등 50가지 정도
(남자 교사중 무서운 선생이 맞는게 적절)
*예;차-렷,앉-아,엎드러 벋혀등(근엄하게)
쪼그려 뛰기 100번 실시!!!!
-결과;긍정=적극적 참여(파랑),부정=방관적 태도(노랑)
(사랑의 방)
1)준비물;거지 차림의 교사,티켓
2)방법;예수님께서 보이신 이웃을 향한 사랑을 체험하게함
-교사준비;어린이들이 가지고온 사탕을 구걸하거나 소지품중 무엇이
있나를 신속히 파악 후, 구걸한다음 다 끝나면 티켓과
함께 돌려 줌
*예;배고파요! 먹을것 좀 주세요?, 다리가 아파요! 좀 두두려
주세요? 그 시계 좀 주세요? 빵과 바꿔 먹게요?
- 결과;긍정=관심
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